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标题: 浅论3D电子游戏发展史 [打印本页]

作者: game    时间: 2021-3-15 22:45
标题: 浅论3D电子游戏发展史
浅论3D电子游戏发展史

1946年,世界上第一台电子计算机诞生。时隔12年后,美国的物理学家威廉·希金博萨姆博士发明了一款名叫《Tennis for Two》的游戏,让公众可以在示波器上打网球。一般这是公认的世界第一款电子游戏,此后,电子游戏慢慢进入我们的日常生活,成为最受大众欢迎娱乐方式之一。


1972年,电子游戏的始祖Atari公司成立,并开发设计了一款叫做《乒乓(Pong)》的革命性游戏,他们将游戏主机放在一间酒吧里,结果来投币游玩的人多得使机器停止运行。《乒乓(Pong)》的大获成功,打开了电子游戏产业的无限可能性。

之后,日本产商开始涉足游戏业。80年代至90年代初,家用游戏机渐渐取代了街机的地位,任天堂(Nintendo)开始崛起。1983年7月,伟大的FC游戏机,也就是我们俗称的红白机诞生,卡带式的电视游戏开始被大众接受并喜爱。《超级马里奥》、《冒险岛》、《塞尔达传说》等经典游戏无一不是深入人心。值得一提的是,世界上最经典的游戏《俄罗斯方块》也是于这个时期诞生。


任天堂与FC游戏机霸占了电子游戏产业长达十年,直到1994年索尼PlayStation(简称PS)的发布才开启了电子游戏的发展新篇章——3D游戏时代。3D游戏指的是运用更高级的计算机算法,在二维的基础上对人物或建筑长宽高的多维度叠加,使玩家能够感受立体的游戏画面。这里要提到一个概念叫“次时代”,指的是下一代的游戏,也即是最先进的游戏发展方向。对于上一代的游戏来说,次时代的游戏意味着更精良的画面、更三维立体的体验、更优化的建模等等。

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3D游戏发展至今,有两种形式的呼声较高,一种需要借助特制的眼镜或头盔等辅助设备,另一种则是直接在手机或电脑上,通过裸眼直接观看和进行游戏操作。如今,裸眼3D技术发展如火如荼,有一种最新的光学技术叫做“分布式光学矩阵技术”。未来游戏的发展方向,我们似乎可以从中窥见。

相信随着科技的进步,解放双手与双眼的裸眼3D游戏会大展宏图,为电子游戏产业带来革命性突破。


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