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使命召唤手游为全球制霸再下一城

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游戏 发表于 2019-9-28 17:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

使命召唤手机游戏将于10月1日正式上线

使命召唤有望成为又一爆款FPS手机游戏,继续推进腾讯的海外手机游戏布局

维持买入评级,目标价392港元

最新动态:腾讯与动视宣布,使命召唤手机游戏将于10月1日正式在全球多地区的iOS 和安卓渠道上线。作为一款全新的第一人称射击(FPS)手机游戏,本作独立于经典的 使命召唤系列,但依然融入了许多老玩家熟悉的游戏元素。本作的中国区版本于今 年5月6日正式开放预约,截止9月20日,已经快速积累了超过1,600万的预约用户, 广受粉丝期待。但是,这款由腾讯研发的大作暂时还未获得国家新闻出版广电总局 发放的版号,因此,中国玩家还无法于10月1日同步体验游戏。根据IGN的信息, 由于含有较多的暴力及血腥内容,使命召唤手机游戏在海外的评级为M级,仅面向17岁 以上的成熟玩家。因此我们认为,虽然本作相比以往PC/主机端的系列作品已经极 大地降低了血腥渲染的表现,但考虑到国内对游戏内容更为严格的审核政策,使命 召唤手机游戏依然存在无法获得国内版号的风险。

我们的观点:随着使命召唤手机游戏在加拿大、澳洲以及亚洲几个地区的内测结束, 我们发现玩家对该游戏的总体评价非常正面。目前,其美服和台服版本在Taptap上 分别获得了8.2和8.3分的高评分。在试玩内测版本后,我们认为本作很有希望成为 新的全球FPS手机游戏爆款,因为其拥有:1)在所有FPS手机游戏当中首屈一指的游戏画 面表现;2)多样的游戏模式和极佳的射击手感;以及3)使命召唤系列的重磅IP。 此外,本作重现了许多使命召唤系列的经典元素,包括经典地图,游戏玩法,游戏 角色和特权等,让系列老玩家可以重温PC端的游戏体验。很多人可能会将使命召 唤手机游戏与腾讯另一爆款绝地求生手机游戏做对比,担心本作的蚕食效应,但我们认为, 两款游戏在品类上有一定的差异性。使命召唤手机游戏虽然也包含了广受欢迎的吃鸡玩 法,其核心玩法主要还是更为激烈、节奏更快的经典多人对战模式。此外,两款游 戏面向的受众玩家群也有所不同,使命召唤主要面向硬核FPS玩家,而绝地求生则 吸引了更多休闲玩家。因此,我们不认为使命召唤手机游戏会与绝地求生直接竞争,两 款游戏将作为腾讯满足不同玩家需求的互补产品存在。

腾讯有望逐渐称霸全球手机游戏市场

我们认为,如果使命召唤手机游戏能够大获成功,将成为腾讯海外扩张进程中一块新的 里程碑。作为中国手机游戏领域绝对龙头,腾讯一直希望加大与海外知名游戏开发商的 合作,以进一步拓展其海外游戏版图。通过将自身顶尖的手机游戏研发能力和海外合作 伙伴的优质IP相结合,腾讯具备逐一占据各手机游戏垂直赛道,并最终称霸全球手机游戏市 场的潜力。正如我们之前所说,凭借绝地求生手机游戏、和平精英两款爆款作品,腾讯 已经统治了吃鸡品类。如果使命召唤手机游戏能成为爆款,腾讯的战略版图上将进一步 纳入传统的FPS游戏。此外,腾讯也有望通过英雄联盟手机游戏在MOBA品类称王,并 借由与宝可梦公司共同研发的新游戏,在基于AR+LBS的游戏赛道上展现出强大的 竞争力。展望19年下半年,我们认为腾讯的游戏业务会进一步回暖,受益于:1) 和平精英的完整贡献和递延收益的确认;2)新游戏如跑跑卡丁车,权力的游戏, 和龙族幻想所带来的增量贡献;3)正面的季节性影响。我们维持买入评级,目标 价为392港元。目前,腾讯20年的预测市盈率为25倍,其历史平均市盈率为39倍。



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