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吃鸡游戏挨个凉凉,绝地求生前景堪忧

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游戏 发表于 2019-9-25 22:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
几年前《H1ZI》一炮而红,为网游界带来了大逃杀模式。随后绝地求生异军突起,正式让“吃鸡”玩法火遍大江南北。
在这期间无数厂商跟风推出自己的“吃鸡”游戏,试图在游戏界的大逃杀里吃上一口鸡。


现实也正如大逃杀的残酷生存一样,这些游戏绝大多数死于同行竞争,或者因为游戏质量问题倒在了“毒圈”里。
而大逃杀模式也失去了初见生存网游时所带来的新鲜感和刺激感,人气一步步地下滑。
那么,在如今人数所剩无几的“吃鸡”游戏决赛圈还有哪些游戏呢?
玩菌今天来为大家盘点一下!

《H1ZI》


其实《H1ZI》并不是最早的“吃鸡”网游。
在它之前,还有一款在2010年开发的叫《武装突袭》的大逃杀游戏。
不过《H1ZI》怎么也算吃鸡类网游的先行者,本来它的游戏模式不止大逃杀,却因大逃杀而走红,正式把这个玩法带到了广大玩家面前。
《H1ZI》的画风比较干净,对枪械的还原,子弹弹道的处理都很不错,算是一款综合素质非常优秀的网游。


但是欧美运营进行了锁区,限制红衣军等对一系列针对中国玩家的操作,而同时间在国内H1ZI也被封禁了直播,导致了它最终还是凉凉。
而这也给了后来居上的《绝地求生》一个绝佳的机会。

《绝地求生》


虽然蓝洞本身只是一个名不见经传的小公司,但《绝地求生》制作人Brendan Greene曾参与《武装突袭3》和《H1ZI》的制作开发。
在Brendan Greene的带领下,《绝地求生》摒弃了一些《H1Z1》里诸如装备培养这样的复杂设定,而更加强调了游戏的对抗性,大家直接捡枪,突出一个不服就干!


《绝地求生》最火的时候,一度霸占全国各大网吧,和LOL分庭抗礼,各占网吧一半的屏幕!
虽然《绝地求生》早已被腾讯拿到代理,但也因为种种原因一直不能上线。
再加上这期间外挂横行,正常玩家们每天简直在跟神仙斗法,苦不堪言,经典的“兄弟买挂吗”一时传遍网络。


以蓝洞本身公司体量的反外挂能力,并不足以制裁这些层出不穷的神仙。最后导致《绝地求生》热度远不如以前。
《绝地求生》现在人气大幅度地下降,不过总算还保持了一定的热度,算是仅存的没有凉透的几个“吃鸡游戏”之一。

《武侠乂》


在“一切游戏转吃鸡”的大背景下,国内的厂商也找到路子,想到了把武侠和“吃鸡结合起来”,《武侠乂》就是率先吃螃蟹的那个。
这本身是一个很好的思路,大多数国人玩家应该是容易接受武侠动作游戏的,这也给了不擅长FPS的玩家一个接触“吃鸡”模式的机会。


但是好的想法并没有得到一个好的实施,《武侠乂》的一个突出问题在于没有处理好枪战转近战的改动。
一个武侠设定的游戏,打击感不足,人物动作僵硬,尤其是在战斗时长与脱战的平衡上显然做得比较差。
既然在对战这一块做崩了,那《武侠乂》作为大逃杀生存游戏就站不住脚了,上线几个月就开始了凉凉的节奏,目前游戏内基本已经匹配不到人了。

《九劫曲》


《九劫曲》算是吸取了一系列武侠吃鸡的经验,改背景为仙侠,解决了很多在武侠设定上难以跟“吃鸡”结合的问题。
游戏的两大亮点是跳出大逃杀限制的新颖玩法和完善的动作系统,战斗在保证硬核的同时也充满了趣味。


比如爬墙的设定拓宽了传统“吃鸡”的地形限制。
变身符的变鸟则是开了“吃鸡”游戏空中领域的先河。
地图的随机BOSS、大型野怪等为单纯的生存游戏添加了许多变数。
游戏画面也充满古风,代入感很强。
整体来说是足够优秀,又做出了自己创新的仿“吃鸡”游戏。


游戏上线之初火遍了主播圈,曾让PDD说过“我没拿过他们一分钱,但就是每天都想玩,真的好玩”,骚猪甚至前去和制作团队老板线下面基。
不过《九劫曲》毕竟是打着仙侠“吃鸡”的名号,当“吃鸡”大逃杀整体的浪潮退去,《九劫曲》的热度也不可避免地受到影响,而月底是《九劫曲》的一次大版本更新,不知道官方会做出怎样的改动来逐渐淡化“吃鸡”,走出自己的游戏模式。


大逃杀靠着极限生存的刺激感一度让玩家们沉迷其中,但是当新鲜感褪去的时候,在你眼里它有没有变成一个普通的跳伞游戏呢?
各位玩家对大逃杀模式有什么看法?你们觉得它还能火多久?
一起来游戏论坛讨论交流吧~


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