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能进游戏大厂的游戏美术设计师

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游戏 发表于 2019-10-23 23:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
2个角度

校招生:1:有用扎实的素描色彩和数码绘基本功

2:设计上有自己比较独特的想法,并且能通过作品表达出来(画的不商业没关系,招你进去不是因为你能做商图)

3:在插画上有一定的造诣,画风成熟且有灵气

2 3点满足一点即可

社招人:

1:3年以上外包/研发经验 网易/腾讯/盛大/米哈游等等大中厂出生的优先考虑

2:擅长1-多种主流美术风格,能独立完成工作且能负责外包事宜

3:能制定新的美术风格,能把控美术团队的进程(专家/主美级别)

4:有很成熟 独立 切市场欢迎的美术风格

5:公司项目对口,比如A公司的B项目组刚好缺一个二次元潮流的角色原画 ,你正好擅长,有人给你推荐 那就OK

2 4满足一点即可

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