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街机游戏中最残忍的超必杀

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game 发表于 2020-1-17 19:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
说到最残忍的游戏,《真人快打》要是排第二谁敢称第一。在游戏厅时期我们能够接触到的一般是《真人快打3》和《真人快打4》,虽然那时候游戏中就有不少渲染血腥的特效。但是相对于当时的技术来说,游戏看上去还是比较“和谐”的。基本上玩家都能接受。当然也有不少玩家在游戏厅时期看到这些画面就已经有了阴影。在那个年代,其实还有很多同类的血腥游戏,像是《血忍》《时空杀手》《成龙传说》《血腥风暴》等等,血浆就像不要钱一样随便碰一下就会爆出来。而终结技都是各种脑洞大开的方式来虐杀对手。

随着技术的提升,后期的《真人快打》越做越逼真,而凌虐的手法更是不断刷新玩家们的承受底线。在很多国家中都被禁止发行,然而即是如此也无法阻挡它成为销量冠军。如今带有血腥的游戏同样有很多,像是《战神3》《死刑犯2:充血》《虐杀原形》《耶利哥》《永生不灭》《辐射3》《求生之路2》,但是似乎都无法挑战《真人快打》的承受极限。没错,这款游戏就是专门为血腥而存在。图片被迫删除
如今国内对这类血腥的尺度把握相当严格,《真人快打》的终结技要是放出来的话,估计连审核都通不过吧!
一些根据漫画改编的游戏,为了最大程度的还原漫画,会将原著中血腥暴力的画风加入到游戏之中。像是CAPCOM打造的《乔乔奇妙冒险》系列,其中出现的必杀技特效做得非常棒。超必杀还原度极高。
当年在街机游戏厅中同样出现过其他比较残忍的超必杀技,不过这些技能都仅限于我们的想象,并非是依靠渲染血腥来衬托必杀的残忍。
《恶魔战士》
这款游戏同样拥有很多诡异的超必杀技,可以将人分尸、火化、冰冻,甚至还可以变成女人后吸收。不过游戏的画风非常清新,并没有血腥的成分。因此在游戏中就算看到分尸的画面也不会有什么不适,反而感觉这些必杀非常有意思。
莉莉丝将对手剪成两截,然后马上又复原。感觉对手的身体是橡胶一样。

毗沙门的攻击技巧比较特殊,让玩家意外的是他可以将对手击倒之后追加一击,且直接砍成两截。如果对手还有血量的话,马上就会恢复如初。要是对手没有血量的话,就真的砍成两截了。
游戏中无论是谁,就算是拥有主角光环的莫莉卡和迪米特里也一样无法逃脱被砍成两截的命运。女王蜂的毒刺可以击穿一切的生物,虽然伤害并不是很高,但是特效比较精彩。图片被迫删除
游戏的主角是吸血鬼迪米特里,他的技能就是玩家们关注的焦点了。他可以将任何性别的物种,直接变成一个美娇娘。因此游戏中无论是狼人、鬼魂、雪怪,还是僵尸、科学怪人都可以直接变成一个美女,然后直接吸收。这个设定堪称是游戏史上最具创意的必杀,无论对手多么凶狠只要变成美娇娘就被驯化。超必杀虽然看上去比较残忍,但玩家们似乎都想多看几次。

在其他版本中迪米特里的“黑暗喜悦”一直被沿用。因此在迪米特里出现的游戏中,都要给每一个人物都准备一个专属的美娇娘形象。也正是这个原因,我们在《SVC》中首次见到了娘化的暴风高尼茨,也就是后期mugen中人气超高的女暴风。

《侍魂》
据说当年《真侍魂》太过于渲染血腥,因此后期打造的画风都是比较卡通的。其实这个说法也是站不住脚的,相较于其他游戏这款游戏的血腥完全是在合理范围之类。就算是人物喷血和分尸也不会让人有任何的不适。当然,我们也见过《真侍魂》发行的海外版中,出血是白色或者绿色的。但是这似乎并不是《侍魂》后期作品卡通化的主要原因吧!

就算画风变了,但是没道理把之前那么成熟的战斗系统和玩法也完全摒弃了吧!
直到现在,玩家们仍然坚持认为《真侍魂》是该系列最优秀的作品。因此,侍魂作品后期画风和玩法的转变,很有可能和开发团队成员变更有直接关系。
到了《侍魂零》时期,我们可以感受到这款正在积极综合《真侍魂》和《侍魂4》的优点,并加入了新的战斗系统“无之境地”。因此玩家接触到这个版本后多多少少可以找回一点当年的感觉。同时也是在这款游戏中加入了“绝命奥义”,类似《真人快打》中的终结技。此时我们才发现,游戏被卡通化是绝对有道理的,因为只有这样的画风或许才能过审吧!

绝命奥义在游戏中有两种,这或许就是为了给一些分级制度比较严的地方使用的吧!玩家如果是使用模拟器的话,可以在后台中进行调试。
普通绝命奥义

限制级绝命奥义

普通绝命奥义就是一刀毙命,没有什么多余的动作。而完整的绝命奥义动作比较潇洒,拥有完美的收刀过程和分尸画面。其实对于我们这些久经沙场的玩家来说,这种程度的血腥完全没有放在眼里的意思。不过这里我们也就看得出来,为了海外发行SNK也做出了不少的努力。
游戏中每个人物的绝命奥义都是将对手的身体直接破坏。甚至有的角色还可以将对手的身体完全“处理”掉。像是妖怪腐外道,他可以将对手直接啃咬至死然后吃掉,可以说是非常残忍。
在《侍魂4》时期也曾经出现了一些奇怪的技能,很多玩家满血的时候莫名其妙就触发了自尽。也不知道当初为什么会有这个设定。不过后期玩家们才渐渐明白,自尽的目的就是为下一局创造机会,可以将怒气直接蓄满。这是高手们在战况不利的情况下才会使用的办法。图片被迫删除
说到自杀的话,吉光还是有发言权的。整个游戏中就只有他喜欢来这一招,不知道是不是自杀的时候有快感。有意思的是,他自杀的时候是有攻击判定的,对手只要靠近伤害比他自尽还高。图片被迫删除
这一招的确残忍,不过是对自己吧!
《世界英雄》
说到最残忍的招式,自然要提到《世界英雄》中的拉斯普京(拉斯布丁)。他的丰功伟绩相信大家都明白,在游戏中的表现也是非常哲学的。无论对手是谁,就算是最终BOSS也难逃他的魔手。对于取向正常的人来说,的确要掉血。但是如果是对一些哲学爱好者使用的话,是不是还得加血呢?

基德船长的超必杀就是释放一只鲨鱼出来,咬住对手之后进行撕裂。整个过程要持续很长一段时间。
对于有鲨鱼恐惧症的玩家来说,这一招太过于凶残了。

游戏中还原了基德船长当年的死刑过程,被人高高吊起来之后让老鹰啄食。

《月华剑士》
一条明的超必杀:百鬼夜行。里面出现的每一只怪物都是有来历的,全都是日本民间传说中比较恐怖的鬼怪。被一条明召唤出来之后整个场面失去了控制,甚至连她自己都懵哔了。居然可以召唤这么大规模的鬼怪出来帮忙打架。

另外附上小编做的一些比较有意思的超必杀,看看那些游戏在你的记忆深处停留过





精彩评论1

牧马城市 发表于 2021-4-24 05:31:53 | 显示全部楼层
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