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游戏宵禁为何谣言频发,网友到底在期待什么?

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naver 发表于 2020-5-20 22:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
网络游戏在大众视野中,基本上以负面的影响出现居多。大部分人尤其是有孩子的家长更是支持禁止游戏,他们认为网络游戏就如鸦片一样,使大多数孩子沉迷其中,使孩子们荒废了学业更是浪费了普通家庭多年的积蓄。社会呼声虽然很高,也不时传出游戏宵禁等各种谣言,但是国家也没有直接要求限制游戏产业的发展,这是为什么呢?

最近被一则新闻刷了屏,5月13日。河北省邯郸市魏县回隆镇11岁的航航带着9岁的妹妹,手拉手从4楼上跳下,两个孩子身体多处骨折,其中男孩头部出现水肿,医院下了四次病危通知书。“为了模仿游戏中‘飞’和‘复活’的场景,从16米高的楼上跳下。”5月12日,航航父亲申先生告诉记者,孩子当时在玩《和平精英》和《迷你世界》两款手游,两款游戏中均有“飞行”及“复活”情形。申先生表示,孩子受伤后,他们承受了很大的舆论压力。他和家人认为游戏开发公司在孩子跳楼事件中有一定责任,“他们可以在技术上做到限制未成年人登录。我们希望这种大型网游在登录时能够人脸识别,对管理未成年人会很有帮助。我们现在主要是给孩子看病,等孩子病好了我们想去找游戏公司索要赔偿。”打开电脑,网络上到处都是这样的新闻:孩子沉迷游戏彻夜不归、因玩游戏没钱而抢劫的、不让孩子玩游戏孩子要自杀的…… 每一次出现这样的新闻,网络上都要沸沸扬扬一阵子,接着换个角色继续。

网络游戏如此这般,国家为何不像禁毒一样明令禁止游戏开发、销售等产业的发展。首先鸦片等毒品中国是深受其害,鸦片战争之后中国一直被西方列强欺凌、奴役。毒品是中国人民的切肤之痛,所谓我国的禁毒力度之大超乎你的想象。国家也没有出手来干预游戏的发展。主要还是因为游戏是大众的娱乐方式之一,虽然大部分青少年沉迷网络游戏但是国家也是提倡游戏适度,并没有彻底禁止游戏产业的发展。其实2019年初,国家也是暂停了一段时间游戏版号的审批。2019年全年共下发各类游戏版号1571款,这一数字在2017年为9384,即便是只有4个月下发版号的2018年,仍有2087款游戏获批。与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量“死亡”。数据显示,2015年中国注销、吊销的游戏公司数量为1122家。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710家。游戏产业也面临洗牌……

在孩子的成长过程中,家长扮演了一个很重要的角色。可以说孩子就是父母的影子,如果父母工作下班后也是玩玩游戏,孩子正处在一个充满好奇心的年龄,难免会从众模仿尝试网络游戏,孩子自制力也差,很容易沉迷其中。父母要正确引导孩子接触网络游戏,一味禁止孩子玩游戏反而会适得其反,当孩子脱离了“监控”反而会更容易沉迷其中。网络上也时不时会出现游戏宵禁等等各种夺人眼球的新闻。但是,国家是一个庞大的机构,就算要网络游戏立法管理也是需要时间调研、制定的。还不如家长把孩子引导到合适的轨道上去更加治本。如果都没有人玩网络游戏,游戏厂商等资本大鳄自然就会主动退出游戏市场。

总之,家长在帮助孩子适应网络游戏的过程中扮演了一个重要的角色,家庭教育至关重要,且不可忽视。如果真的禁止了游戏,孩子进入社会中还会有更多的诱惑,怎能保证孩子不继续迷失自己?温室的花朵虽光耀眼夺人,却很难经受得了风吹雨打。希望我们祖国未来的花朵都可以在风吹日晒中茁壮成长,更加光彩照人。

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